Bienvenid@ Al portafolio de Cristian Soriano Soy programador de videojuegos Y estas son algunas de mis vidas...
Proyectos profesionales
The Karcel

The Karcel

Plataforma:
Motor:
Lenguaje:
Unity Javascript
Compañía:
Pizza&Play Videogames
Cargos desempeñados:
Diseño, programación de IA e integración en Facebook
Finalizado:
18/09/2012
Mortal Balance Space

Mortal Balance Space

Plataforma:
Motor:
Lenguajes:
C# y Unity Javascript
Compañía:
Pizza&Play Videogames
Cargos desempeñados:
Diseño y programación
Finalizado:
06/07/2012
Mortal Balance

Mortal Balance

Plataforma:
Motor:
Lenguajes:
C# y Unity Javascript
Compañía:
Pizza&Play Videogames
Cargos desempeñados:
Diseño y programación
Finalizado:
01/07/2012

Cada época tiene su forma de contar historias, y el videojuego es una gran parte de nuestra cultura. Puedes ignorar los videojuegos o aceptarlos y empaparte de su gran calidad artística. Algunas personas están cautivadas con los videojuegos de la misma forma que a otras personas les encanta el cine o el teatro.

Andy Serkis
Proyectos académicos
Demo Unreal Engine 4

Demo Unreal Engine 4

Plataforma:
Motor:
Lenguaje:
C++
Proyecto:
Individual
Demo IA y Mecánicas de movimiento

IA y Mecánicas

Plataformas:
Motor:
Lenguajes:
C# y Unity Javascript
Proyecto:
Colaboración en el proyecto personal de José Miguel Barros Reche programando tanto la IA de los enemigos como las mecánicas de juego
Finalizado:
21/04/2012
Fantasy World Offline

Fantasy World Offline

Plataforma:
Motor:
Lenguajes:
C# y Unity Javascript
Proyecto:
Individual
Finalizado:
21/03/2012

El objetivo claro de los videojuegos es entretener a la gente sorprendiéndoles con nuevas experiencias.

Shigeru Miyamoto
Experiencia profesional

Programador informático

Compañía:
GAPS Política i Societat S.L, Barcelona, España
Motor utilizado:
Lenguajes utilizados:
PHP7, CSS3, HTML5, Javascript y C#
Principales funciones y responsabilidades:
Programación de la plataforma online IMPROVE ( http://improve-us.com ), una herramienta de gestión de informes estadísticos
Programación de herramientas ad-hoc para búsqueda y depuración telefónica y geolocalización ( Microsoft Access, Api web apoyada en las herramientas de Google, etc. )
Programación de cuestionarios online ( PHP7, CSS3, HTML5 y Javascript ) y de cuestionarios offline con el motor Unity3D ( C# )
Duración:
De 2013 a la actualidad

Programador y Diseñador de software de entretenimiento

Compañía:
Pizza&Play Videogames
Información de interés:
Start-up creada en conjunto con artistas 2D y 3D
Motor utilizado:
Lenguajes utilizados:
C#, Unity Javascript, HTML5, PHP5, CSS3, Javascript
Principales funciones y responsabilidades:
Diseño y programación de aplicaciones y videojuegos ( Interfaz de usuario, Inteligencia artificial, Gameplay, etc. )
Diseño y programación de las webs de los juegos e integración de los mismos en Facebook ( Recuperación de datos del usuario, acciones sociales tales como invitar o publicar en el muro, etc. )
Diseño, creación y administración de las bases de datos utilizadas.
Duración:
6 meses ( Finalizado el 28/09/2012 )

En mi trabajo, soy un presidente de empresa. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un jugador.

Satoru Iwata
Educación y formación

Curso Presencial de Programación de Videojuegos

Centro de impartición:
Evolis Centro de Formación S.L., Barcelona, España
Lenguaje de programación:
C++
Librerías:
OpenGL, OpenAL, Ogre3D y NVIDIA PhysX
Otras materias:
Inteligencia Artificial y Redes
Proyecto final:
Duración:
6 meses ( Finalizado el 21/03/2012 )

Técnico superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas

Centro de impartición:
I.E.S Castelar, Badajoz, España
Lenguajes de programación:
C, HTML, PHP, CSS, Javascript, Visual Basic y Java
Librerías:
Jquery, Nyart Toolkit y algunas usuales de C como stdio
Otras materias:
Diseño y administración de bases de datos en Mysql y Access
Administración y montaje de redes LAN a nivel medio
Manejo de sistemas Windows y GNU/Linux
Proyecto final:
Base de datos en realidad aumentada desarrollada en Java
Tienda online desarrollada en HTML, PHP, CSS y Javascript
Duración:
2 años ( Finalizado el 17/06/2011 )

La próxima generación es un lugar donde la mejor idea, que no el mayor presupuesto, ganará.